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マインクラフト+Python

プログラム実行時のエラーを回避する方法 マインクラフト&Python

マインクラフトでPythonプログラムを実行してエラーが発生したら「例外処理」というプログラムに移動する方法紹介しています。「例外処理」とは、例外、つまり「正常ではない状態のこと」を指しますので、簡単に言うとエラーが発生している状態を意味しています。システムから自動で吐き出されるエラーメッセージが嫌な場合はこの方法で。
マインクラフト+Python

プログラム実行時に複数の値を与える方法 マインクラフト&Python

マインクラフトのコマンドで、複数のパラメータをPythonプログラムに与える方法を解説しています。Pythonプログラム側では、パラメータを受け取る準備をする、パラメータを受け取る、受け取ったパラメータを開いて整理するといった手続きが必要になります。少しプログラムが複雑になりますがマインクラフト建設の自由度がアップ!
マインクラフト+Python

プログラム実行時に値を与えて、色々な長さの道を作る方法 マインクラフト&Python

パラメータを使って、マインクラフトのPythonプログラムで自動建築するブロックの個数を簡単に変えられるプログラムを紹介します。このプログラムを理解し応用すれば、気分によってブロックの種類だって簡単に変えられるよう改造することもできますので、マインクラフトのPythonプログラムの面白みがぐっと広がってきますよ!
マインクラフト+Python

繰り返し命令 for を使った階段づくりの解説 マインクラフト&Python

マインクラフトのPythonプログラムでは、同じ命令を繰り返し何度も実行する場合「for」という繰り返し命令を使うと便利です。例えば階段を作るプログラムは、1段ずつ何度も床ブロックを作るプログラムが繰り返されますよね。そんな時は繰り返し命令の for をつかって沢山の階段を自動で作ることマインクラフトプログラムのコツ。
マインクラフト+Python

空き地を作って建築しやすい場所を準備 マインクラフト&Python

マイクラ&Pythonプログラムで、空き地を自動的につくる方法をサンプルコードをまじえて紹介・解説しています。setBlocksの命令を使って「空気」ブロックを設置してあげることで、その場所にあるブロックが空気に置き換わり空き地ができあがります。自分を中心に空き地を作るコツをマスターすることで使いやすくなりますよ!
マインクラフト+Python

好きなブロックを指定した場所に自動で設置する方法 マインクラフト&Python

ブロックを設置するPythonプログラミングについての解説。ブロックを1個設置する方法と、たくさんのブロックを一気に設置する方法の2個を、Pythonのサンプルプログラムと1行ごとのコメントで詳しく解説しています。
マインクラフト+Python

位置情報の取得と瞬間移動の方法 マインクラフト&Python

マイクラ+Pythonでプレーヤを瞬間移動(テレポート)するプログラムのサンプルと解説。チャットメッセージを使ったプログラムの実行や、現在位置の取得など、マイクラのハッキングで一番最初に必要な技術をわかりやすく紹介しています。Pythonプログラミングに慣れていない人も解説を見ながらプログラミングを覚えてゆきましょう。
イベント

グッジョブにしはら わくわくワークにブース出展してきました

沖縄県内の小学生に向けた職業体験イベント「わくわくワーク」にコーダー道場西原としてロボットプログラミングの体験ブースを出展。プログラミングの楽しさとプログラマの社会への貢献について子どもたちに伝えてきました。
ひとりごと

農業やめた、あきらめた。農地が見つからないので。

土地の権利問題が解決できないので、農業やめました。あきらめました。農地中間管理機構(農地バンク)の制度上、経験の浅い兼業就農希望者には農地を貸してもらう事が厳しいです。5年ほど継続しても問題が解決しなかった事から、これ以上時間をかけても商売が進歩するスピードは遅いことが明らかなのでビジネスとして成り立ちません。やめた。
ひとりごと

ジャンボタニシの活用と農法

ジャンボタニシは雑草の芽を食べてくれるため、除草剤を使用せずに済むという考え方があります。ジャンボタニシの3点の特性を逆手に取ることで、除草のお手伝いまでしてくれるかもしれません。しかしまだジャンボタニシが発生していない環境には、意図的に導入することは絶対にやめてください。絶対にです。
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